風来のシレン6 先行レビュー公開!既存システムの変更点から新要素まで

597: 名無し 2023/11/22(水) 12:02:35.53 ID:qQNOPJ+4d
先行レビューが来た

『風来のシレン6』先行レビュー。既存システムの変更点から新要素まで、シレンジャーがたっぷりチェックしてきました!
https://www.famitsu.com/news/202311/22323845.html

 

600: 名無し 2023/11/22(水) 12:21:12.44 ID:rKekONt70
>>597
聞けば聞くほど望んだ通りのシレンになってる感じなんだが……。

 

619: 名無し 2023/11/22(水) 12:59:43.04 ID:qOml3CbG0
>>600
記事中の 
>…個人的な感想としては、ゲームのテンポ感がすごく上がっており、サクサクプレイすれば1日1時間で1ダンジョンなんて日課もできそうなくらい。
>>加えて、システムや世界観、ストーリーを含め、初代『シレン』のテーブルマウンテンや『シレン2』のシステムを彷彿とさせる要素が多く、懐かしい印象を受けた。
これがデカいな

 

604: 名無し 2023/11/22(水) 12:29:50.89 ID:6l12ghrH0
>>597
気になるワードがてんこ盛りだな
このレベルの情報が後数回発表されるなら体験版無しはそこまで気にならんかな

 

598: 名無し 2023/11/22(水) 12:06:00.71 ID:rKekONt70
シレン6のために買うなら後継機が発表されたとしても普通のSwitch
(またはライト)を買った方がよくない?
新機種が発表されて現行機が値下げするパターンを待ってるならわかるけど。

 

599: 名無し 2023/11/22(水) 12:13:53.09 ID:w7XXE7oi0
――1月に発売される前に体験版の配信はございますか?

篠崎氏:
残念ながら体験版に関しては、今のところ予定はありません。

 

601: 名無し 2023/11/22(水) 12:21:26.44 ID:qQNOPJ+4d
やっぱり最近のスパチュンの傾向的に体験版は発売日当日とか後日配信かもね

 

602: 名無し 2023/11/22(水) 12:24:53.47 ID:e52IU2rM0
諦めて早めにswitch買ってswitchにしかないタイトルやりまくるのがいいよ

 

603: 名無し 2023/11/22(水) 12:26:27.99 ID:oyk7A2Fd0
Switchは買う予定無いからスマホ版待ち

 

605: 名無し 2023/11/22(水) 12:35:28.39 ID:e52IU2rM0
水鉄砲の壺
いたずらよけの盾

いいねぇ ゾクゾクしてきたよオラ

 

606: 名無し 2023/11/22(水) 12:38:05.49 ID:e1TdUf6a0
>>593
壺の洞窟、攻略本に開幕ギャザー2が隣接したら諦めようって書いてるからな

 

607: 名無し 2023/11/22(水) 12:38:15.66 ID:w7XXE7oi0
14年ぶりの新作『風来のシレン6』はまさに “原点回帰” だった
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/231122a

 

608: 名無し 2023/11/22(水) 12:39:48.73 ID:e52IU2rM0
草を食べた時の満腹度回復が5→2に。
ドラゴンシールドに炎ダメージ軽減だけでなく、対象モンスターからのダメージ軽減が増えていた。
金の剣に通常攻撃の命中率アップがついている。
『風来のシレン6』先行レビュー。既存システムの変更点から新要素まで、シレンジャーがたっぷりチェックしてきました!
武器だけ、杖だけといった日替わり商店が登場。
 なお、オーラ状態の敵に出会わなかったり、シレンが覚醒(スーパー状態)にならなかったので、このあたりの仕様はなくなっている可能性が高い。

【祝】オーラ 消える

 

610: 名無し 2023/11/22(水) 12:43:32.41 ID:qOml3CbG0
>>608
草満腹度それやるなら
荒らしの雑草メリットがあまりメリットにならなくなるが、どうなるか

 

611: 名無し 2023/11/22(水) 12:48:37.51 ID:8K6DVHs/0

 

612: 名無し 2023/11/22(水) 12:48:46.00 ID:s1gnb6CX0
そもそも荒らしの森以外で雑草食ってたか?
手癖で食うことはあっても必要に駆られて食うのはそうそうないだろ

 

613: 名無し 2023/11/22(水) 12:49:05.94 ID:2XDaemOo0
装備品成長は継続?
あれのせいで中盤成長引けないとダレる

 

616: 名無し 2023/11/22(水) 12:53:15.51 ID:qQNOPJ+4d
>>613
廃止された
ソースは確かファミ通メールインタビュー第2弾の前編か後編かのどちらか

 

614: 名無し 2023/11/22(水) 12:49:19.84 ID:e1TdUf6a0
普通に面白そう
そして配信でわかりやすくしようという努力がわかる

 

615: 名無し 2023/11/22(水) 12:51:54.76 ID:qQNOPJ+4d
全部読み切れてないから被ってる情報もあるだろうけど、取り敢えず見つけた記事貼っとく

14年ぶりの新作は原点回帰的作品でシリーズファン納得の仕上がり!「風来のシレン6」先行プレイレポート
https://jp.ign.com/shiren-the-wanderer-6/71805/preview/14-6

『シレン6』14年ぶりの新作は、とにかく快適!“トレモ”みたいな新要素「もののけ道場」も面白そう【先行プレイレポ】
https://www.inside-games.jp/article/2023/11/22/150287.html

14年ぶり最新作に見た「1000回遊べるRPG」の真髄 『風来のシレン6』先行プレイレポート
https://realsound.jp/tech/2023/11/post-1489126.html

14年振りのシリーズ最新作! 「不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録」先行プレイレポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1546701.html

[プレイレポ]やっぱりシレンは面白い! 14年ぶりの完全新作「不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録」の先行試遊とQ&Aセッションのレポートをお届け
https://www.4gamer.net/games/738/G073898/20231120001/

「風来のシレン6」先行プレイレポート!ランダム性がやみつきになる「不思議のダンジョン」の最新作が登場 プレイの快適さがアップしやりこみ要素も充実
https://www.gamer.ne.jp/news/202311220001/

 

617: 名無し 2023/11/22(水) 12:55:16.93 ID:qQNOPJ+4d
>>615の続き
まさしく手に汗握る大冒険!即死や全ロストの緊張感が楽しい『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』先行プレイレポート
https://gamewith.jp/switch/game/article/show/10277/31558

 

618: 名無し 2023/11/22(水) 12:56:35.28 ID:qOml3CbG0
3割バッター
こちらもPVに登場していた新モンスター。投擲や魔法弾などをその名の通り3割の確率で弾き返してくる。 
弾き返すことに失敗しても、遠距離攻撃は無効となり付近におちるだけ。
実質的に遠距離攻撃は無効といっていいだろう。ほかのレベルでは確率が上がったり下がったりするのだろうか。

喧々諤々だった推察が決着

 

620: 名無し 2023/11/22(水) 13:02:59.73 ID:WDAu+Rwy0
先行レビュー見たけど黄金の間あるのめっちゃええやん
シレン2の要素結構入ってるみたいだから
もしかしたら城とかモンスター牧場とかあるかもな

 

621: 名無し 2023/11/22(水) 13:03:18.70 ID:bWaI0Q8v0
これが有言実行出来てるといいなぁ

〉 今から約30年前に元々『ローグ』というゲームがあったところから、それをグラフィカルにして『不思議のダンジョン』が生まれたという流れがありました。そうした歴史を積み重ねていったなかで、私たちとしては「『シレン』とは何か」「『シレン』はどういう遊びでどんなところが楽しいのか」というところを、開発メンバーで考えてしっかりと突き詰めてご提供することで、結果的に最近のローグライクやローグライトを楽しんでいる方々に伝わればいいなと思っています。

 

622: 名無し 2023/11/22(水) 13:03:34.48 ID:6l12ghrH0
https://www.famitsu.com/images/000/323/845/6550c92e599e7.html
「井」の字マップ(店あり)

https://www.famitsu.com/images/000/323/845/6550c92e2cf48.html
「道具手帳」で金額も確認できそう?

https://www.famitsu.com/images/000/323/845/6550c92e375ff.html
印とは別のベース武器固有効果あり?

https://www.famitsu.com/images/000/323/845/6550c94407aa7.html
緑色の「乱」印
これが天然印なのか、色が違うのは天然だからなのか状態異常系だからなのか

https://www.famitsu.com/images/000/323/845/6550c943d19f0.html
カーソル合わせるだけで道具の説明文や壺の中身が見える?

やべえワクワクが止まらない

 

623: 名無し 2023/11/22(水) 13:05:59.47 ID:6l12ghrH0
道具手帳やもののけ手帳の画面に「[L][R]回転」とかあるから、3Dモデルを嘗め回すように鑑賞できそうだな

 

624: 名無し 2023/11/22(水) 13:08:23.94 ID:YGB7Ugbf0
山伏でるから、シューベル君解雇されてるやん

 

672: 名無し 2023/11/22(水) 15:58:47.22 ID:pYt7tu+7M
>>624
615リンク先のうち、inside-gamesの記事

> ――事前プレイでは「ガイコツまどう」や「シューベル」など過去作お馴染みのモンスターも発見できました

単に読み落としただけかもしれないけど、知ったかぶり&うろ覚えで適当なこと書くの止めような?
b9-じゃないんだから

 

625: 名無し 2023/11/22(水) 13:11:15.04 ID:rpdKPPJ80
印数制限あるなら、道中に指定した印を消す手段ないと、印余っててもつけれないよな

 

626: 名無し 2023/11/22(水) 13:11:27.49 ID:EmY53kWp0
とりあえずこの記事評を読んだ上でDL買いは確定
パケ版特典まではやっぱまとめ買いしないと思うが、それでも直接チュンにお布施投資するチャンスなので
喜ばれない俺様最強アイデアを押し売りで送りつける位なら、クラファンの金額別プランだと割り切って
布教と続編のために複数本まとめ買い支えはアリ寄りの大アリ

 

627: 名無し 2023/11/22(水) 13:13:42.43 ID:eJvUaExY0
>>『シレン5plus』から大きく変わったところとしては、今回はよく死にます。
えっ?

 

641: 名無し 2023/11/22(水) 13:34:18.20 ID:MZeKZSho0
>>627
めちゃくちゃポジティブに解釈して、時のオカリナやトワプリでほとんど死ななかったけど
ブレワイで途端に死にまくるようになったが見事神ゲーになった…ってパターンだろう と思いた

 

629: 名無し 2023/11/22(水) 13:16:29.03 ID:s1gnb6CX0
ストーリー一発踏破や、原始何十連続クリアみたいなことはさせねーよ、という意味では
後者はそもそも一般人にはできないが・・・

 

633: 名無し 2023/11/22(水) 13:19:51.28 ID:Bw2FB4XbM
黄金の間はボーナス振り込まれた時の気分になれるから好き

 

669: 名無し 2023/11/22(水) 15:50:11.69 ID:WDAu+Rwy0
>>633
くっそわかる
MAPも特別感あってとても良かった

 

692: 名無し 2023/11/22(水) 18:02:12.48 ID:D9nXS5JF0
>>669
そして探索しすぎて餓死するまでがデフォ

 

635: 名無し 2023/11/22(水) 13:21:35.84 ID:/knfq4sid
何かを褒める時にセットで貶す言葉が出てくる人って一言で言って嫌われ者だから自覚持ちなよ

金の剣に命中UPってどういう理屈なんだろなこれ
サビよけ以外の意味が出たのは面白いけど

 

638: 名無し 2023/11/22(水) 13:28:12.96 ID:/knfq4sid
システムも期待大だけどテンポが良いってのが何より嬉しいな
繰り返しプレイする上でものすごく重要な要素だから

 

644: 名無し 2023/11/22(水) 13:49:20.15 ID:MzRkp+DZ0
>『シレン5plus』から大きく変わったところとしては、今回はよく死にます

死に覚えゲーと理不尽ゲーを履き違えてないことを祈る

 

645: 名無し 2023/11/22(水) 13:54:01.14 ID:W/OU5sg6M
3割バッターって名前だけ知ってたけどバッタなのね
画像見たらただの気持ち悪いバッタだった

 

647: 名無し 2023/11/22(水) 13:58:30.23 ID:/knfq4sid
ダジャレなんてそんなもんよ……

 

648: 名無し 2023/11/22(水) 14:04:11.74 ID:e52IU2rM0
金の剣まじでメッキで用無しだったから遂に武器としての価値が生まれた

 

649: 名無し 2023/11/22(水) 14:17:50.08 ID:QFXlJPc7M
デッ怪が不安要素だな
なんとなく4gamerのレビューからは否定的な空気を感じる

 

650: 名無し 2023/11/22(水) 14:27:07.53 ID:6l12ghrH0
>>649
特定の区間で突発的に出現するお邪魔要素って感じかね
近くにいるときに無視はできないけど逃げるのは難しくない、倒す意味も大してないと
デビルみたいに狩り対象にされるのを避けてるのはヒシヒシと感じた

 

651: 名無し 2023/11/22(水) 14:35:29.60 ID:bWaI0Q8v0
メリットの無いただのお邪魔でも少数かつある程度見えてる状態で出てくるなら文句ないわ
フェアな嫌がらせの仕方をよく理解しとる

 

652: 名無し 2023/11/22(水) 14:38:00.07 ID:2FafYesbM
敢えて狩る価値が後から生じるとしたら、ストーリーが進んでから特定デッ怪の討伐クエスト依頼が発生するとかかな
デッ怪が出たり消えたりしてるうちは無視最善だが、DOEみたいに街にホールが発生して襲撃されたらたまらんので何とかしてくれ系おつかい

ワートリで言うと、近界からゲート湧きで出てくるトリオン兵モンスター

 

653: 名無し 2023/11/22(水) 14:46:06.04 ID:6l12ghrH0
>>652
討伐ポイントみたいなのが獲得できて、5のポイントみたいに拠点で便利な消耗品と交換できるとかだと嬉しいかも
こういうのなら攻略中のダンジョンに影響しないからもっと不思議で粘って狩る意味は薄いし
鍛えた装備で持ち込みありのデッ怪にお礼参りするのも楽しくなる

 

654: 名無し 2023/11/22(水) 14:46:14.24 ID:ENkX7+ZL0
――『シレン6』で「仲間システム」は登場しますか?

櫻井氏:今回は、過去作であった特定の仲間を連れて行くといったような仲間のシステムはありません。ただ、イベントを進めていくことで話しかけて一緒に同行することはあります。Nintendo Directでもアスカが出てきましたが、そちらも同じ形でダンジョンの中を徘徊しており、話しかけると一時的に仲間になります。
もののけ王国系システムはなしか残念

 

658: 名無し 2023/11/22(水) 15:13:14.91 ID:6l12ghrH0
>>654
無さそうではあるけどそのインタビューからはどっちとも読み取れないのでは

 

655: 名無し 2023/11/22(水) 15:08:29.38 ID:ByEfiTfc0
ファミ通の写真の店主盾装備してない?
なんだこれw

 

659: 名無し 2023/11/22(水) 15:19:35.54 ID:tEC3tm9z0
>>655
過去記事に泥棒対策をしている店主がいるってあったな
山彦印が入ってたりするんかな

 

662: 名無し 2023/11/22(水) 15:27:35.09 ID:ByEfiTfc0
>>659
泥棒対策にやまびこの盾めちゃくちゃあり得る!
倒したらドロップするんだろかw

 

664: 名無し 2023/11/22(水) 15:29:52.57 ID:6l12ghrH0
>>662
ドロップするならごく一部の物好きの遊びだった店主狩りに大勢の風来人が手を出すことになりそうだ

 

656: 名無し 2023/11/22(水) 15:09:28.17 ID:GZ2pdSvnd
賛否両論やウケなかったシステムを無くしたとだけ書いてたメールインタビューを読んだ時はすげー不安になったけど、
レビューを見た限りはただただ無くしたと言うよりは検討・再解釈してると言ったほうが正しそうで安心した

隠しルートとかフォーチュンタワーの分岐を一本道に取り込みながら、もっと不思議を始めとした99Fダンジョンではできない個性として持たせるのは良い着眼点だな
クリア後のストーリーダンジョンが空気な問題や以前話題になった99Fだと長過ぎる問題の答えになるんじゃないか

 

657: 名無し 2023/11/22(水) 15:11:33.92 ID:rKekONt70
テンポアップ大賛成だし死にやすいのもいいけど、そのための「死にやすい状況の作り方」をどう作ってるのかが今んとこ一番の懸念点かなあ

「確率は低いけど踏んだら即死級の罠」みたいなのが配信受けすると思って仕込まれてたら、
結局罠チェック必須になってテンポは激悪になるわけだから。

 

660: 名無し 2023/11/22(水) 15:22:33.90 ID:ByEfiTfc0
盾にカッパのお皿ってあって爆笑した
カッパが落とすのか?これ
水の攻撃受けたら何か起きそうw
シレン2のセンスをビシビシ感じてマジで楽しみ過ぎるわ

 

667: 名無し 2023/11/22(水) 15:39:36.57 ID:pYt7tu+7M
>>660
FF6みたいに状態異常カッパ時限定で最強になるけど、普段はすぐ割れるザコ装備…みたいな路線もアリ

話変わって
今までDL版買う/パケ版は入れ替え面倒だから予約しない派だったが、これ見て手のひら返しで気が変わりそう

Nintendo Switch用「ソフト切替えカードリーダー」発表。本体で抜き挿しせずに、
最大4つのゲームカードをリモコンで切替可能な非公式プロダクト
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231122-273035/

実態は中華類似製品が濫造される非公式製ジャンクの魔境なので、真贋判定できる自信がある人にしかお薦めできないが
半値程度で8スロットまで挿して使えるのが主流だとか

 

661: 名無し 2023/11/22(水) 15:26:58.75 ID:JLeXLoK80
アイテムの値段が見れる
モンスターのステータスが分かる
階層の出現モンスターが見れる
今までwikiを開きながらだったからゲーム内で完結させようとしてくれるの助かる

 

663: 名無し 2023/11/22(水) 15:29:08.90 ID:/knfq4sid
店主倒したら装備泥とか店主狩りの時代到来しちゃうから多分ないよ

 

665: 名無し 2023/11/22(水) 15:33:45.48 ID:PpNMawdK0
ピョンダイルがドラゴンキラーの特効対象に入っていない
特効対象として表示されるのが図鑑登録されたモンスターのみじゃなければ消えた

 

666: 名無し 2023/11/22(水) 15:35:39.01 ID:zpd+vu8dM
シレンとは何か(哲学)

 

668: 名無し 2023/11/22(水) 15:40:41.90 ID:YvqEh+3m0
1時間1ダンジョンてRTA勢かよ
じゃなけりゃ階数浅いんかな?

 

670: 名無し 2023/11/22(水) 15:53:30.31 ID:WqVNFNzc0
金色武器とかハクスラ要素あるのいいな

 

679: 名無し 2023/11/22(水) 16:25:33.76 ID:/knfq4sid
整頓してもギタンが所持金に入らない設定とかダッシュの設定とかもいいなあ
新旧作品からあれこれ取り入れつつ便利に快適にしてくれてる感じとても期待が持てる

 

680: 名無し 2023/11/22(水) 16:32:24.45 ID:Wu4A43fi0
水鉄砲はシャーガやイッテツを遠方から対処できてかなり使い勝手上がってるな

 

682: 名無し 2023/11/22(水) 16:42:43.31 ID:ByEfiTfc0
水鉄砲の壺も背中なのも面白い
どのモンスターが入ってるんだ??

 

683: 名無し 2023/11/22(水) 16:54:52.38 ID:pYt7tu+7M
>>682
そこは64にのみ登場したテッポーウオー種だろうよ
水中とオトトが復活したとなると、ついでに奴の友情出演も確率高め、トドみたいに割ったらピチピチ跳ねてるかもシレン

 

689: 名無し 2023/11/22(水) 17:38:20.90 ID:Wu4A43fi0
亡霊武者って慣れたプレイヤーからするとボーナスモンスター扱いで
ガマゴンやニシキーンごっつあんしたりガイコツ魔王作って魔王肉生成して最後は亡霊肉や吸収してギャザー処理とか
ありとあらゆる手で悪用されてきた稼ぎモンスターだから亡霊般若ならともかく素の亡霊武者苦手なのは意外

亡霊般若なら少なくない回数うっかり殴って物理反射で即死したからトラウマだけど

 

690: 名無し 2023/11/22(水) 17:53:04.97 ID:oDEMo5BiH
リュイーグの成れの果てであるらしいボーンドラゴンさんのこと、たまにでいいから思い出してあげて下さい…

>>689
亡霊は行動が初見殺しなのと、Lv別能力にメリハリがないのが個人的に苦手な人を増やす納得感がある
そもそも論、Lv1から殴られランダムワープ実装も、Lv2はんにゃが脈絡なく無関係な最強反撃能力持ってるのもやり過ぎ
「亡霊武者:歩き徘徊のみHP4、亡霊般若:殴られると確率50%ワープで逃走HP5、
 将軍ゾンビ:殴る射るで100%ワープHP6、大将軍ゾンビ:飛びぴーたん並の勢いで近付くだけでワープ、かつ逃げ足倍速HP7」
これくらいで十分。昔のチュンなら大将軍ゾンビの能力に「乗り移り先のLv上げつつオオイカリ倍速攻守の全バフ付与」
くらい理不尽な能力盛り込みかねなかったけど、今の6インタビュー見る限りそういう誰得調整はしなさそう

 

691: 名無し 2023/11/22(水) 17:57:44.28 ID:D9nXS5JF0
いやめっちゃ楽しみだわ
ギタンが整頓されないとか、ゲーム内でモンスターテーブル確認できるとか、だいぶ快適性あがってそう
気になったのは状態異常の対策に予防の巻物がないんだがなくなった?かぐわし草がそれになったのかな?
めっちゃ使える(というか他の状態異常回復アイテムが使えなさすぎる)からなくなったら困るな

 

693: 名無し 2023/11/22(水) 18:10:06.35 ID:6l12ghrH0
>>691
「対策」が防ぐ手段も含んでいるのか、回復手段なのかがちょっと不鮮明かな
後者なんだったら予防続投の可能性はまだ残されている
前者だったとしても「かぐわし草」というのが似たような効果なのかもしれん

 

696: 名無し 2023/11/22(水) 18:21:08.40 ID:D9nXS5JF0

 

697: 名無し 2023/11/22(水) 18:22:13.66 ID:LgtxJS3F0
黄金の間での餓死は、束の間の桃源郷の夢の儚さを表現している
ゲームバランスよりこういうゲームの雰囲気を重視してほしいものだね

 

699: 名無し 2023/11/22(水) 18:38:10.19 ID:BXQHK2ke0
敵の火力が4並みに高そうで面白そうだわ
モンスターの種類も過去最高クラスだし、組み合わせエグい階層もかなりありそうで腕が鳴るわ
それに合わせてアイテムも強力になっていそう
派手にドンパチ殺りあう感じになるとみた
あと海賊のお下げちゃんが可愛い

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699531928/

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